導(dǎo)讀 好多人一直在談?wù)撡惒┡罂?2077,不論好壞。開(kāi)放全球的視頻游戲?qū)⒛糜谝环N反烏托邦的大城市中,您必需與人類和機(jī)器人戰(zhàn)斗,以便從游戲的...
好多人一直在談?wù)撡惒┡罂?2077,不論好壞。開(kāi)放全球的視頻游戲?qū)⒛糜谝环N反烏托邦的大城市中,您必需與人類和機(jī)器人戰(zhàn)斗,以便從游戲的大企業(yè)竊取少許要害技藝。但賽博朋克 2077 中最有趣的素材之一——就像俠盜獵車手一樣——是你可行跳上全部你以為適合的未來(lái)派機(jī)動(dòng)車。一位藝術(shù)家締造了一種與盛行游戲完美契合的法拉利超等超跑概念。
通用車子企業(yè)的渲染藝術(shù)家和數(shù)字建模師 Leyang Bai 組建了所謂的 FerRAR.exe 2077 概念。該款名副本來(lái)的超等超跑合一了 1960 年代和 1970 年代法拉利勒芒賽車手的設(shè)置素材,如 312 P,以及干脆從游戲中提取的未來(lái)派賽博朋克作風(fēng)的線索。
FerRAR.exe 2077 的前端向 312 P 致敬,引擎蓋急劇往下傾斜,而在后部,該概念提供了帶有棱角鰭的 LeMans 賽車手的色調(diào)。另有其它特異的素材——例如帶有空氣能源學(xué)葉片的定向輪、帶有 LED 裝扮的前燈和琥珀色尾燈——在全部經(jīng)典法拉利上都找不到。
“該名目的初衷赫然由于賽博朋克 2077 中的眾多車子設(shè)置,”藝術(shù)家經(jīng)過(guò)電子郵件叮囑咱們。“對(duì)它們中的眾多人來(lái)講,這點(diǎn)設(shè)置其實(shí)不是慣例的未來(lái)主義,卻是經(jīng)典設(shè)置言語(yǔ)、未來(lái)主義線索和技藝的聯(lián)合。”
“從 1960 年代到 1970 年代,眾多特點(diǎn)設(shè)置言語(yǔ)皆是可行辯別的,但他們帶有某種賽博朋克作風(fēng)。咱想用這類言語(yǔ)來(lái)設(shè)想 2077 年在那個(gè)特定全球里勒芒賽車的樣子,是以咱看了看在經(jīng)典賽車上尋覓靈性,而非是在現(xiàn)代機(jī)器上。”
不幸的是,咱們不太可能很快在賽博朋克 2077 中見(jiàn)到這種概念——法拉利嚴(yán)刻的許可法等等。但這確信是咱們喜愛(ài)在虛擬全球中駕馭的東西,一直與機(jī)器人戰(zhàn)斗。
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