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[汽車電子]BITONE CEO 葉青:車子虛擬影像技藝進(jìn)行前景寬廣

2021-5-13 17:13| 發(fā)布者: wdb| 查看: 101| 評(píng)論: 0|原作者: [db:作者]|來(lái)自: [db:來(lái)源]

摘要: BITONE CEO 葉青:車子虛擬影像技藝進(jìn)行前景寬廣,更多汽車電子知識(shí)關(guān)注我們。

  【2015上海車交會(huì)專訪】2015年4月20日,第十六屆上海世界車子產(chǎn)業(yè)展覽會(huì)在上海國(guó)度會(huì)展中心盛大開(kāi)幕。本屆車交會(huì)以“創(chuàng)新·進(jìn)級(jí)”為專題,聚集展現(xiàn)了科技進(jìn)步所演繹的未來(lái)車子產(chǎn)業(yè)進(jìn)行的寬廣前景,同一時(shí)間也讓平凡大眾領(lǐng)略到了車子文化與人類生活不停協(xié)調(diào)進(jìn)行而發(fā)生的沒(méi)有窮魅力。

  作為車子CG范疇內(nèi)的尖端精英人員,華夏車子虛擬影像利用第一品牌——BITONE 的CEO葉青男士做客多家媒體專訪間接納訪談,就CG技藝在車子產(chǎn)業(yè)的利用、未來(lái)進(jìn)行的前景和存留的阻礙發(fā)表了本人的見(jiàn)解。

  

  BITONE CEO 葉青

  初次導(dǎo)入車子范疇

  葉青推薦說(shuō),車子虛擬影像技藝從慣例意義上來(lái)說(shuō)便是CGI,即慣例的電腦圖形圖像技藝。CGI是從海外的影視產(chǎn)業(yè)漸漸導(dǎo)入到華夏的,而電腦圖形圖像技藝在車子產(chǎn)業(yè)的利用,便是通常所說(shuō)的車子虛擬影像技藝。

  CG技藝映入華夏曾經(jīng)有了很長(zhǎng)一段時(shí)間的歷史,但在車子產(chǎn)業(yè)的利用還其實(shí)不廣大,而B(niǎo)ITONE便是第全家把CG技藝初次導(dǎo)入華夏的企業(yè)。2007年,BITONE給福特車子塑造了一種全CGI設(shè)置制作的網(wǎng)絡(luò),這也是福特在華夏利用CG技藝制作的第一種網(wǎng)絡(luò),在客戶中取得了可以的反響。這種名目也啟發(fā)了BITONE將CG技藝推廣到與其它車子廠家的合作中間,CG技藝也漸漸地由BITONE導(dǎo)入華夏。

  融入車子制造全鏈條

  日前CG技藝曾經(jīng)滲透到了車子的設(shè)置、評(píng)測(cè)以及營(yíng)銷推廣等各個(gè)步驟,BITONE所做的便是將這幾個(gè)步驟都漸漸打通,從而使CG技藝能夠融入全個(gè)產(chǎn)業(yè)制造鏈條。近幾年來(lái),好多車企在前期研發(fā)設(shè)置階段就采納了CG技藝,從而使客戶和相干負(fù)責(zé)人能夠很直觀地見(jiàn)到車子最終的設(shè)置成果。而在營(yíng)銷推廣階段,CG技藝能夠經(jīng)過(guò)電腦制作輕松展現(xiàn)慣例拍攝達(dá)不到的成果,從而成為全部車子廣告大片拍攝和平面攝影制作中不可或缺的一環(huán)。車子CG產(chǎn)業(yè)是伴隨著車子產(chǎn)業(yè)的進(jìn)行而漸漸進(jìn)行強(qiáng)大的,只需車子產(chǎn)業(yè)能夠維持良沒(méi)有問(wèn)題進(jìn)行態(tài)勢(shì),那車子虛擬影像技藝也必定能隨之不停推廣老練。

  節(jié)約本錢 提高效能

  車子虛擬影像是由電腦生成的,它和慣例實(shí)拍第一大的不同之處便是不要用真車,在影片和平面廣告的制作進(jìn)程中,基本不要實(shí)車顯露。CG技藝這一特性所帶來(lái)的好處便是車子廠家可行將營(yíng)銷步驟提早,在車子還無(wú)下線的時(shí)刻,宣傳影片就能最初制作了。經(jīng)過(guò)CG技藝,既節(jié)約了車子推廣本錢,又提升了效能,還能完成非統(tǒng)一般的流傳成果。CG技藝給車子產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的第二個(gè)好處存留于創(chuàng)意的實(shí)現(xiàn)方面,在慣例的實(shí)拍中間好多創(chuàng)意基本沒(méi)法子干脆展現(xiàn),例如說(shuō)車子的里面構(gòu)造、變速箱以及底盤運(yùn)行的狀況等等,客戶基本沒(méi)有辦法直觀地獲取機(jī)動(dòng)車功能消息?墒墙(jīng)過(guò)CG技藝,這點(diǎn)阻礙基本不存留,在客戶眼前,機(jī)動(dòng)車十足是透明的,啟動(dòng)機(jī)、底盤、變速箱等要害消息盡收眼底。

  此刻越來(lái)越多的廠家最初相信BITONE,BITONE也有了更多自由發(fā)揮的權(quán)利和體積。截至至日前,BITONE曾經(jīng)成功效勞了國(guó)家內(nèi)部外近30余家車子公司,制作過(guò)200余款車子的CG作品,參加了許多車子品牌的重要營(yíng)銷事故,沒(méi)有愧于“華夏車子虛擬影像利用第一品牌”的稱號(hào)。在本次2015上海車交會(huì)中,就有好多BITONE的成功作品。如廣汽展位發(fā)表的GA8的到市場(chǎng)宣傳片和廣告便是由BITONE制作達(dá)成的。另有五十鈴展位播放的D-MAX的宣傳片和宣傳物料,包括平面攝影,也全是采納了BITONE的CG技藝達(dá)成的。除了供觀察展現(xiàn)的影視、平面作品,BITONE還參加設(shè)置了供觀眾體會(huì)的末端展現(xiàn)設(shè)施,如奔馳出售助手DSA體系和一汽展位紅旗HC多點(diǎn)體會(huì)觸摸屏末端等等。

  奔馳DSA出售末端體系是BITONE在2010年為奔馳塑造的一種出售協(xié)助末端,截止日前奔馳曾經(jīng)持續(xù)運(yùn)用了5年時(shí)間。這種末端經(jīng)過(guò)將BITONE設(shè)置制作的展現(xiàn)內(nèi)容引入到iPad里,從而使出售助手只用拿著iPad,就能向潛在的客戶發(fā)展奔馳車的推銷事業(yè)。DSA出售末端體系將出售人士的話語(yǔ)用一個(gè)容易明了的畫(huà)面體現(xiàn)出去,而且能夠自成體制的向消費(fèi)者出售一臺(tái)奔馳車。而一汽展位的紅旗HC多點(diǎn)體會(huì)觸摸屏末端則是昨年才制作達(dá)成的體會(huì)設(shè)施,這種末端能夠具體講解紅旗H7的全體功能,這種末端的硬件和軟件內(nèi)容的整合打包,也全是由BITONE來(lái)達(dá)成的。

  挑戰(zhàn)與機(jī)緣并存

  實(shí)是上,國(guó)家內(nèi)部現(xiàn)有的車子CG制作企業(yè)其實(shí)不太多, CG產(chǎn)業(yè)要在華夏進(jìn)行強(qiáng)大也存留著好多阻礙。第一種阻礙便是市場(chǎng)對(duì)CG技藝的接納度。全部新技藝的利用都要經(jīng)驗(yàn)一種痛苦而漫長(zhǎng)的市場(chǎng)培養(yǎng)期,從前車子廠家皆是采納慣例實(shí)拍技藝來(lái)達(dá)成各式宣傳物料的制作和創(chuàng)意的實(shí)現(xiàn),而此刻BITONE則是把一項(xiàng)最新的技藝?yán)玫搅塑囎赢a(chǎn)業(yè),十足顛覆了此前的車子推廣過(guò)程。好多車子廠家,包括它們的代理企業(yè)在內(nèi),都須要必定的時(shí)間來(lái)接納這一現(xiàn)實(shí),而相干過(guò)程規(guī)范的擬定也須要時(shí)間。BITONE也正好不停改進(jìn)本身的技藝和過(guò)程,從而讓BITONE的制作過(guò)程能夠愈加配合廠家的適應(yīng)進(jìn)程,使車子CG技藝能夠更廣大的被車子廠家所接納。

  車子CG技藝?yán)妹鎸?duì)的第二個(gè)阻礙便是車子CG能人的缺乏。CG技藝盡管在影視和游戲產(chǎn)業(yè)曾經(jīng)利用了相比長(zhǎng)的一段時(shí)間,可是在車子產(chǎn)業(yè)的利用也不太廣大。游戲CG能人關(guān)于車子CG利用來(lái)說(shuō)基本無(wú)可雇傭性,車子CG制作企業(yè)基本無(wú)法子尋到現(xiàn)成的能人,、但這兩個(gè)阻礙皆是能夠克服的。十足可行經(jīng)過(guò)本身的努力,和特異的能人培育體制去解決。BITONE集中了車子CG產(chǎn)業(yè)里的各種能人,既有前端的效勞人士、又有后端的執(zhí)行開(kāi)發(fā)人士、另有當(dāng)中的創(chuàng)意人士。全體架構(gòu)十分完整。

  而下一步,BITONE也將接著專注于車子產(chǎn)業(yè),實(shí)現(xiàn)車子虛擬影像技藝的大范疇推廣和利用,提供更多的優(yōu)秀車子CG作品和效勞,讓得華夏車子CG技藝盡快與世界一流水準(zhǔn)接軌,成為國(guó)人的驕傲!